在当代全球化与数字化的浪潮中,中华优秀传统文化的传播正在面临挑战,传统的传播方式如书籍、戏曲、话剧等虽然有一定的影响力,但是受地域、时间、空间及受众群体影响,还是有很大的限制,如何让优秀传统文化活起来,拓宽传播渠道,特别要关注年轻受众的需求。《黑神话:悟空》的横空出世,让我们的文化符号重新沸腾,刻在中国人记忆中的《西游记》以一种全新的方式再次呈现在世界眼前,它并非对《西游记》文本的简单复刻或影视化转译,而是通过一种“活态传承”的方式,为这经典IP注入了全新的生命力,这无疑是一个成功的传播实践案例,让经典的IP在保留精神内核的同时,与当代人的认知、情感和审美产生了共鸣,构建了一个充满体验感的文化场域。
从“文本符号”到“沉浸式体验”:
重构经典文化脚本
《西游记》作为中国四大名著之一,无论是小说还是影视剧,中国人早已经把作品中的文化符号都刻在DNA里了,孙悟空的金箍棒、唐僧念的紧箍咒、大闹天宫的弼马温等等,这些符号在传统的媒介中都是以线性叙事形式存在,观众跟着唐僧师徒的步伐,完成追剧的任务。而《黑神话:悟空》以游戏为媒介,将符号转化为可体验的场景,观众不再是旁观者,而是能够共同参与唐僧师徒西天取经、降妖除魔的过程的真实团队。《黑神话:悟空》的伟大突破就在于,它将“故事”拓展为了“世界”。
游戏中的每一处场景都严格遵循中国传统建筑与园林美学,利用顶尖的图形技术,将散落在《西游记》字里行间的神话地理进行了具象化、体系化的重建。无论是观音禅寺,还是妖气弥漫的黄风岭,每个场景都是将文字或电影中的“意境”转化为可感知的“真实”。在这种沉浸式的探索中,玩家能够从文本想象的世界里走进现实,去想去的任何地方,美猴王的花果山、太上老君的炼丹炉、玉皇大帝居住的天宫,一切在游戏中都成为眼前的世界。
这些文化符号不再需要被讲解,都是直接作用于玩家感官的审美体验。游戏的互动性,让《西游记》的观众重温经典的同时,还能让经典在记得通关过程中有了“二次解读”的空间。这种技术带来的新的感受,是任何传统媒介都无法比拟的,它做到了重构经典,保留文化精神内核,还让文化从“被阅读”变成了“被经历”,完成了传播方式从灌输到体验的质变。
从“传统叙事”到“哲学思辨”:
产生经典与当代的精神共鸣
吴承恩先生在《西游记》中探讨的是“人性的挣扎”,孙悟空的叛逆到皈依,是“自我约束”的成长,唐僧的执着到放下,是“自我超越”的觉醒。也许在文本或者影视作品中,追着故事剧本走,并没有那么多思考的时间。这些主题一直存在于《西游记》中,但是多少人能够感悟到,这取决于文化传播的方式,《黑神话:悟空》正是用当代的语言和年轻人更能接受的形式进行了重新诠释。
《黑神话:悟空》利用“剧情设计”与“游戏机制”,将这些主题无形转化为“哲学思辨”。比如“紧箍咒”这个符号,在传统中是“约束”的象征,而在游戏中,玩家可以通过“选择”来决定紧箍咒的意义:如果选择“反抗”,紧箍咒会越勒越紧,导致角色死亡;如果选择“接受”,紧箍咒会变成“保护符”,帮助角色渡过难关。这种游戏关卡的设置,不是单纯的通关模式,而是在探讨“自由与约束”的关系,想要得到自由并不是无拘无束、放飞自我,而是通过修身养性约束自己然后找到自我。关于齐天大圣孙悟空也在游戏中重新有了设定,他或许并非全然是那个战天斗地的英雄,也可能背负着不为人知的秘密与抉择。这种对主角形象的复杂化处理,打破了非黑即白的传统叙事,引发了玩家对英雄主义、个人命运与集体责任的深层思考。《黑神话:悟空》对《西游记》IP的活态传承,更深刻地体现在其对原著传统叙事与人物形象的解构与重塑上。故事情节的主题,让玩家能够选择自己想要演绎的内容去完成,例如西天取经,可以选择不同路线,要么是去杀死妖怪,要么去感化妖怪,甚至可以放弃取经。每一种选择都会有不同结局,结局的选择就是一种哲学思辨,让《西游记》的主题从冒险降妖除魔升华为“当代哲学”,这与年轻人关注的“自我认同”“人生选择”等问题产生共鸣。
从“文化符号”到“生活方式”:
更新了经典传播路径
文化的活态传承,终极目标还是让经典融入当代人的生活。游戏这种方式让更多年轻人通过游戏和线上互动,把《西游记》这样的文化IP从“虚拟世界”延伸到了“现实生活”,例如游戏中的“金箍棒”符号,可能就会有周边产品的推出,手机壳、挂件、摆件等,沉睡已久的中国传统文化不再是博物馆里的文物,也不是电影里的一个设定,而是实实在在成为生活中的装饰品,逐渐走进了年轻人的日常。
近些年,随着国际化发展,学汉语的人增多,但大多出于利益驱动,如与中国人做生意、进入中国大学学习等。外国学生对传统文化学习多停留在浅层符号文化认知,他们还会通过游戏激发汉语学习动力,如阅读通关秘籍、读《西游记》通关。这种文化传播路径让更多外国人了解中国传统文化和哲学思想。游戏“社群互动”使经典 IP 成“话题中心”,吸引年轻人,如有人制作《黑神话》中国风细节视频,引得年轻人想去中国。这种“从游戏到现实”的转化是活态传承样本,经典能成为生活伙伴,可时刻深刻感知。
《黑神话:悟空》对《西游记》的活态传承,并非简单的“媒介转换”或“内容创新”,而是经典IP与当代人之间的“精神对话”。对于中华优秀传统文化的传播来说,《黑神话:悟空》成功地让《西游记》这个古老的IP,在数字时代以一种充满活力、思考与美感的方式“活”了过来。它让我们看到,传统文化从未过时,只是需要一个“当代的表达”。
(作者单位:西安外事学院)

